EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
Информбюро:

26.10.2016 13:58:43
Результаты сезона после 5-и игр


Архив Новостей >>>

Информация об игре

Схватка Схватка (?): (#58) "CALL of CTHULHU" Обсуждение
Авторы игры: _Leno4ka_, belkaJedi
Коэффициент сложности игры: 0,17
Авторский коэффициент сложности (АКС): 1
Индекс качества игры: 9,06
Доступность сценария: Доступен
Игра: Схватка
Играем: Командами
Последовательность прохождения: Линейная
Начало игры: 13.06.2015 23:00:00 (UTC +3)
Начало игры в вашей временной зоне: (UTC )
Время окончания: 14.06.2015 6:00:00 (UTC +3)
Взнос за участие:1 000руб.
Призовой фонд: 0руб. (0% от суммы взносов)
В игре приняли участие: 10 команд (статистика)
Статус игры: Игра недоступна для прохождения
Резонанс на форуме: 51 сообщение
Список администраторов, которые фактически имели доступ к сценарию: _Leno4ka_, belkaJedi, Crock (подробнее)


ТОП-10 игры

  Команды Финиш Бонус Штраф Финиш (–бонусы +штрафы) Очки Оценки
  #1  Команда А [EN version] 14.06.2015 4:25:21 14.06.2015 1:57:48 16,95 7,66
  #2  WTF!? 14.06.2015 3:30:04 14.06.2015 2:01:21 7,63 9,04
  #3  Не_ЗвёздЫ_ 14.06.2015 4:12:05 14.06.2015 2:01:32 6,78 9
  #4  К литру литр 14.06.2015 4:41:44 14.06.2015 2:43:37 5,93 6,33
  #5  Donnerwetter 14.06.2015 5:21:24 14.06.2015 3:05:04 5,09 10
  #6  2Day 14.06.2015 5:30:41 14.06.2015 4:04:19 4,24 10
  #7  Маринованные огурцы 14.06.2015 5:13:19 14.06.2015 5:08:29 3,39 9,5
  #8  ОЯ ЕБ!!! ОГА ДООО!!! 14.06.2015 4:31:46 14.06.2015 5:48:55 2,54 10
  #9  Дети цирка 14.06.2015 4:12:27 14.06.2015 5:56:58 1,7 8
  #10  СбежавшиеИзКащенко 14.06.2015 0:26:21 14.06.2015 6:50:00 0,85 -

Оценка игры
Прием оценок завершен.

Фото-галереи



От автора игры

Приглашаем всех активных и желающих ими стать, граждан (и гражданок) принять участие в игре СХВАТКА! 

 



Дата игры: 13 июня 2015 г. 
Начало игры в 23:00.

Игра может длиться 7 часов 00 минут (до 05 часов 00 минут), либо до момента выполнения всех уровней не менее 70 % команд. 

Брифинг: через 15 минут после стоп-игры. 
Тема игры: "CALL of CTHULHU". 
Формат игры: Линейная.

В игре семь основных заданий.
Из них шесть по 1 ч. 00 мин.
И одно по 1 ч. 30 мин.

В игре есть бонусное задание, где вероятность приема выше среднего.
Брать его или нет, дело ваше.
Бонус будет небольшой.

Номер: 1 (первая игра второго сезона).
Команда: 1 экипаж (5 человек), штаб (неограничен).


Принадлежности: 


1. Удобная одежда. 
2. GPS-навигатор. 
3. Устройства с доступом в Интернет. 
4. Автомобиль для каждой команды. 
5. Фонарик (каждому участнику). 

Дополнительные принадлежности: 

- не будет.


Рекомендуемые: 


- ФОНАРЬ ТУСКЛОГО СВЕТА (на бонусное)
- РЕЗИНОВЫЕ САПОГИ (на основное)

P.S. Все отписывалось без допов.
 

ИНФОРМАЦИЯ ПО ИГРЕ!!!

Классический Подольский Лайт. Играть интересно и новичкам и профи.

Локи без охраны, тишину и светошум соблюдаем!
Перегоны компенсируются заглушками.

Игра сюжетная и атмосферная.

Механика игры:

 

Задание по 01 ч. 00 мин. 00 сек.
Шифровка в спойлере (40 мин.).

В спойлере координаты и схемы локации.

Взятие спойлера - + 2,5 мин. бонуса.
Подсказка на логику шифровки (через 20 мин.).

Подсказка с координатами и схемами локации (через 40 мин.).

Подсказка с местами расположения кодов и намеками на решения нестандартов (через 40 мин.).

 

Задание по 01 ч. 30 мин. 00 сек.
Шифровка в спойлере (01 ч. 00 мин.).

В спойлере координаты и схемы локации.

Взятие спойлера - + 2,5 мин. бонуса.
Подсказка на логику шифровки (через 30 мин.).

Подсказка с координатами и схемами локации (через 00 ч. 50 мин.).

Подсказка с местами расположения кодов и намеками на решения нестандартов (через 01 ч. 10 мин.).


 

 Сюжет:


        Проявлением  наибольшего  милосердия в  нашем  мире  является,  на  мой взгляд, неспособность человеческого разума связать воедино все, что этот мир в  себя включает. Мы живем на тихом островке невежества посреди темного моря бесконечности, и нам вовсе не следует плавать на  далекие расстояния. Науки, каждая из которых  тянет в своем направлении,  до сих пор причиняли нам мало вреда; однако  настанет  день  и  объединение  разрозненных  доселе обрывков знания откроет перед  нами  такие ужасающие виды реальной  действительности, что  мы либо  потеряем рассудок от увиденного,  либо постараемся скрыться от этого губительного просветления в покое и безопасности нового средневековья. 

=============================================================================================== 

 

ВНИМАНИЕ! Маркировки и обозначения кодов! 

Маркер:

 
1) LP(7) ---> (где (7) номер текущей игры) - означает, что вам нужно двигаться в указанном направлении. 
2) LP(7) (где (7) номер игры) без стрелки - означает, что код находится приблизительно в радиусе 3 метров. 

Коды:

 
Стандартный код имеет формат: LP (7): ХХХХ,
где LP (7): информационная часть, которая расшифровывается так: 
L - Lite 
P - Podolsk 
(7) - номер игры 
: - двоеточие указывает, что закончилась информационная часть. 

Часть для ввода в движок - ХХХХ, 
где ХХХХ - буквы и цифры от 1 до 9 в любом порядке и количестве. 

Пример: LP(7): 4784 
В движок вам нужно вводить только "4784". 

===============================================================================================

Брифинг состоится:

 

Дата - 13.06.2015 г.
Время: 22 ч. 00 мин.

 

Место брифинга: 


Широта
55°25′39″N (55.427525)
Долгота
37°33′35″E (37.55982)

Подольск, ул. Курская, паркинг троллейбусов.

 

Зона игры: 


 

 

В случае возникновения форс-мажорных обстоятельств или проблем с движком во время игры, вы можете связаться с организаторами: 


тел: 8 926 762 55 46 Иван.

тел: 8 916 427 12 30 Елена. 

 

 

Внимание!

F.A.Q. для новичка

 

 

 

Мы в ВКонтакте:

 

И в Инстаграм:

 

 

  

Все шифры здесь:



 

 

ЕНщикам нужна помощь!!!

 


19.04.2026 12:08:08
(UTC +3)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2026 ©